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突然,正在陈风揪头发苦想的时候,kk响了一声,陈风一看,原来是有人艾特他。
裴震:“@陈风,陈策划,我想好了一个方案。”
陈风一愣,发现是个不太熟的策划,裴震此人之前在公司都没有什么比较显眼的功绩,所以陈风对他也没有太大的期望。
陈风:“发到群里我看看。”
(裴震上传了文档“scp-秘密文档”地图草稿)
众人也都不再思索,点开了裴震做出的草稿地图。
他们所有人都愣住了,简直……简直太完美了!
因为scp基金会的收容了70多种收容物,所以地图一定不会很小,但是如果太大,就违反了游戏逃亡的原则,玩家也会产生厌倦,正是因为这一点才难住了他们,但是裴震的方案都让他们眼前一亮。
他的设计方案不是没有人想过,但是却因为某些原因而被搓成了纸团,他设计的地图一共四层楼,分别收容着A、B、C、D四种收容物,主角出生在第一层,也就是收容着D级收容物的那一层,基金会的大门被紧闭,想要出去就需要在这里面找到钥匙,而在找钥匙的同时,主角也会获取一些别的“东西”,比如A、B、C层的卡片……
开局系统会告诉玩家,钥匙就藏在某个收容室里,而玩家的初始装备中就有一个D级卡片,能够开启D级收容室的门,但是开门的同时,里面的收容物也可能会跑出去,在基金会中四处游荡,追杀主角,但是如果是死物的话,比如scp-294,一个什么液体都能出的咖啡机,这类的不会动的死物,不会对主角造成威胁,同时主角可以与这类东西进行“交易”,得到一些自己想要的东西。
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