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第八十九章人员 (12 / 15)_

        他们所有人都愣住了,简直……简直太完美了!

        因为scp基金会的收容了70多种收容物,所以地图一定不会很小,但是如果太大,就违反了游戏逃亡的原则,玩家也会产生厌倦,正是因为这一点才难住了他们,但是裴震的方案都让他们眼前一亮。

        他的设计方案不是没有人想过,但是却因为某些原因而被搓成了纸团,他设计的地图一共四层楼,分别收容着A、B、C、D四种收容物,主角出生在第一层,也就是收容着D级收容物的那一层,基金会的大门被紧闭,想要出去就需要在这里面找到钥匙,而在找钥匙的同时,主角也会获取一些别的“东西”,比如A、B、C层的卡片……

        开局系统会告诉玩家,钥匙就藏在某个收容室里,而玩家的初始装备中就有一个D级卡片,能够开启D级收容室的门,但是开门的同时,里面的收容物也可能会跑出去,在基金会中四处游荡,追杀主角,但是如果是死物的话,比如scp-294,一个什么液体都能出的咖啡机,这类的不会动的死物,不会对主角造成威胁,同时主角可以与这类东西进行“交易”,得到一些自己想要的东西。

        (多了就不说了,有水字数的嫌疑……改编自游戏《scp收容失效》,想了解的可以去百度。)

        陈风:“太完美了!”

        裴震:“陈策划过奖了,我也是灵光一闪才想出来的……”

        陈风:“大家觉得怎么样?”

        高辛哲:“很nice!”

        曹楠:“简直完美!”

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