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第616章大爆 (6 / 15)_

        如何保证人在虚拟现实世界中所所受到的各种情绪反应,特别是伤害,能够不能造成太大的影响。

        虚拟世界的真实感知能力,其实是一把双刃剑。

        感知能力高了,就像刘明宇这样,回到现实之后,他的大脑依然会告诉他曾经受到过的伤害。

        感知能力低了,那样在虚拟世界中所享受到的各种情绪就没有那么剧烈了。

        一般来讲,50%以内都算是安全状态。

        像末世世界那边,即便虚拟现实技术的感知能力早已经超过了50%,但是许多虚拟游戏公司,并没有推出如此高的感知能力。

        其重要的原因就是保护玩家。

        既然高于50%之后,会对人体造成一定的损害,那为什么还要去研发超过50%的感知,甚至还尽量达到100%的效果。

        因为虚拟现实技术除了娱乐之外,还有更多方面的应用。

        比如军事、医药、工业等方面的应用,在这些方面,越真实越好,越能反应人类在遇到相对应情况下的真实反应。

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