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然而,等飞云对他们手上的虚拟游戏测试完之后,看着一连串的bug,两人都哑口无言了。
这还是自己设计的游戏吗?
高达上千个bug。
这根本不是游戏,而是筛子。
一开始他们还以为人工智能只是瞎弄弄,结果按照上面给出的bug提示,很快就验证了这些bug都是真实存在。
接下来,整个开发组进入修复bug的时间。
bug任何一款软件都会有,就看多与少来讲了。
只是像这样拥有上千个bug的软件,也是从未所见。
上千个bug当中,有些是非常严重的bug,也有一些是轻微的bug,甚至有一些可以忽略不计的bug。
整个开发组全部进入加班状态,最终才消灭严重bug,至于在其他轻微或者影响不大的bug,开发组他们也没有继续修复了。
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