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“水属性受到的伤害为效果一般。”
“觉醒地面。”
“地面属性受到的伤害为一般。”
没错,小赫他们首先测试的就是水晶大岩蛇使用的绝招属性在判定上究竟属于什么,结果得到的答案让人非常惊讶,因为测试的结果显示,水晶大岩蛇所使用的属性依然为岩石,只是相比常规的岩石硬度有了将近一半的提升。
测试完属性,多边兽2又开始测试各个岩石系技能的转化情况,从物理的岩崩、特殊的觉醒力量,再到变化的沙暴等等。
所有的岩石系技能到了水晶大岩蛇这里都会变成水晶技能,并且根据水晶的特性不同的绝招还会出现一些细微的变化。
一番测试结束,时间已经来到晚上,多边兽2终于整理完了水晶大岩蛇的相关资料:
“从属性上看,水晶大岩蛇属于岩石属性,不过和一般的岩石不同,结晶化的身躯给它带来特殊的属性克制,比如受到火属性伤害时是特别有效,受到水、草属性伤害时却会产生抵抗。”
“在进攻方面,水晶化的岩石技能对地面系的克制是一倍,对其它属性没有变化,并且结晶化的岩石绝招效果会有大约30%的加成,攻击时会提高威力,防御时增强防御,变化类也会强化变化效果。”
“只不过这种结晶化的能力似乎被归类于特性,一旦被洗去特性就会变回普通的水晶,但即便如此也已经很不错了,总体而言是一个非常优秀的特性。”
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