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战法临之莽,击中效果100出现破防、撞飞、失血。
击中效果是b较野蛮的设定,它不会计较击中部位,就算只是击中随风飘起的衣角,只要衣服是穿在敌人身上,击中效果也能产生。
击中效果是属于战技独有,法术则只有法效,法效受法术等级约束具有触发几率,它属于“覆盖或笼罩”的,就算不击中,只要触发就能产生法效。
丧坤喷着鲜血倒飞而出,战斗信息窗口对视野有所影响,但长期处于混乱环境的玩家,宁愿牺牲视线也会一直挂着战斗信息窗口。丧坤也因此能从战斗信息中获知自己破防扣除,被撞飞,血量扣除。
“这是什么法术”丧坤挣扎着爬起来,脸sE灰败的望着胡山雕,问道。
胡山雕哪里有空回答,兵之莽的战法已经融术形成,击中丧坤结束战斗。
战法兵之莽,击中效果100出现腐蚀、尸气。
腐蚀对身T形成较长持时间的防血扣除,尸气对灵魂、玄府进行渗透,造成元力扣除,法术封锁。在没有及时解除腐蚀与尸气的情况下,Si亡会很快降临。
胡山雕当然认得丧坤,他怀疑丧坤在地木窟附近有一处藏身点,就不急着返回嘉茂湖,地木窟对他而言是个重要的物资地,不能留下隐患。胡山雕没有追踪类的技能或法术,只能凭自己一知半解的知识进行判断。
地木窟附近没有真正的路,胡山雕经过较长时间搜索后找到一条类似路的小径,顺着这条小径一直走,约在两炷香后看到一个废弃的村寨。胡山雕也没有小心翼翼,反应零的人再小心也防不住偷袭,倒不如大大方方,也显着有气势。
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