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考场内,格蕾利用已经完善的远离尘世的二进制理想乡解压缩导师传递的文件,开启机械心智,成为一条莫得感情的程序猿,快速适应着b赛制度,为自己打造一套卡组。
其中重点编辑的一张王牌,是一件名为物理学咖喱bAng的概念神器。
量子梅林在出题时,有着很大的私心。其他考生创建出自己的卡组后,会在b赛结束时,将这套卡具现成实物,相当于获得一件宝具,仅此而已。
然而格蕾在编辑卡牌时,并不受卡组的限制。因为她的固有结界二进制理想乡,本身是一个超大号卡池。只要她有能力,完全可以在有限时间内,编辑无数卡牌。
最终在b赛时,取出数量固定的牌,组成一套卡,与对手们公平竞争。但在b赛结束后,举办方碍于规则,会将她制作好的所有卡统统具现。
简单讲,如果其他参赛者最高只能拿到24张不知道时强时弱的卡牌宝具,那么格蕾就有一个王之财宝的宝具卡牌池
当然了,量子魔灵还是有吃相的,至少在b赛环节上,格蕾也只能用一组卡牌来战斗,不能随意换牌。
量子魔灵格蕾,一定记住,b赛时直接拿一组鬼牌
李墨的视线,很快跳过已经提前锁定本场冠军的开挂王,接着落在凛的身上。
远坂凛在这方面弱了许多,首先她只是一个将大半JNg力用在修炼上,专业课不怎么过关的高中生,对于编程更是一窍不通,毫无基础可言。这个年代编程尚未普及,她又不是黑客,初次接触到数据符箓,连勉强运用都磕磕绊绊
另一方面,她知识储备太过浅薄,无法深刻怪物模组,自然更别提卡牌建模了。身为一个地球人类,她很少接触奇奇怪怪的生物。因此这场打牌王b赛中,他只能靠导师短短20分钟,临时灌输的知识,制造一张张龙血狗头人卡牌。
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