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3.狼(十六) (5 / 6)_

        半透明的刀刃如同切割N酪一般刺入、划开天花板,对准“夜莺”的右肩斩下。

        那是无可挑剔的一击,准确判断了nV孩的反应速度和闪躲方向,瞄准肩关节连接处斩落,以“冰刃”的锋利程度,相信连疼痛都感觉不到,胳膊就已经落地了。

        可就在刀刃挥下之际,“塞壬”和“夜莺”的注意力都偏转向了其它方向。

        玛那正以前所未有的速度聚集、排列,从举刀至挥落的短短一刹那,惊人数量的玛那聚集与墙壁另一端的一隅,排列成“冰刃”的术式阵列。

        ——居然是“冰刃”!

        门格尔的困惑和疑问才刚刚产生,更加惊人的一幕透过连接“塞壬”的网络呈现在他眼前。

        由于重力加速度的加持,由上而下挥落的斩击总是b从左右两侧横扫过来的劈砍更有利,同样是“冰刃”,靠人类手臂施展的劈砍不可能挡住“塞壬”的输出。更何况“冰刃”虽然是具现化的术式,但除了以坚固且轻薄的立场形成刀刃,边沿还附着有高速震动的隐形假想刃,不管是钢铁、岩石、人T,一旦遇上这把利刃,全都与h油无异。但两GU立场发生冲撞时,高速振动并不会相互抵消,而是会反馈到使用者身上。拥有金属躯T,感受不到痛苦的“塞壬”当然无妨,可血肉之躯的人类又会如何?

        就算突然杀出个不速之客,自己的胜利依然不可动摇。

        抱着笃定的结论,门格尔淡然的看着两把刀刃在终端界面里快速b近。

        道理上来讲,门格尔的分析没问题,但是——

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