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次年,迪士尼公司采用杜b2D转3D技术,推出动画《四眼天J》3D版,其票房b2D版高出近4倍。
随后,尝到甜头的好莱坞,陆续推出大量类似的伪3D电影,但其粗糙的画质引来了巨大争议。
这时候,《魔境仙踪》横空出世,以巨额投入为观众带来JNg致的画面,和愉悦的3D视觉享受,创造出了首周末票房近亿的惊人成绩。标志着3D电影开始走上高投入、高产出的新道路。
按照北美影坛暑假档的票房规律,电影票房主要集中在第一周,随后就开始大幅度滑坡,不像北美圣诞档那样绵长持久,票房成绩能延续好长时间。
说得糙一点,美国暑假档的电影,票房容易早e,而圣诞档的电影,票房更坚挺更持久。
这也是《阿凡达》最终决定延迟到圣诞档上映的原因。
迪士尼方面选择暑假档,主要从两方面考虑。一是他们手里有两部3D电影,除了《魔境仙踪》之外,还有《A丽丝梦游仙境》;二是抢在《阿凡达》之前,凭借高投入3D电影的新颖X,争取观众抢夺高票房。
他们可不会承认,面对卡梅隆执导的3D科幻电影《阿凡达》,会感觉到巨大压力;更不会承认受到麦小余“避开《阿凡达》”建议的影响。
不管怎么说,《魔境仙踪》成功了。
“史诗级别的3D电影,给人心旷神怡的视觉享受,影片不断挑战观众的视觉极限,给予观众无限的想象空间。”
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