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巨型的砂石迷g0ng本身形成一道天然屏障而在迷g0ng的某一点则存在着h沙王格,不过今时今日王格早已不复存在,留下的只有这一片鬼斧神工般铸成的流沙迷层。
虫界遍布于零间的地下工事也没有涉及此处并故意绕开,以免落入迷g0ng中永生永世都没办法从中走出来。
“其次第二点,团队作战依旧采用积分制,我们将获取积分的方式分成三种。
1.杀掉敌对势力成员,每击杀一名普通成员增加五分,击杀掉队长级增加五十积分。(特此说明,在决赛前四个队伍需要将担当队长的人物选出并提前交给我。)
2.在迷g0ng中存在着我佛门十八位金刚弟子看守者,本身实力达到使徒级别且拥有我菩提特有的功法加持,实力极强并分布在迷g0ng各个位置镇守。不过遇上我佛门金刚弟子的队伍,每次最多只能派出三名队员与其交手,击败一名金刚弟子可获得三十分奖励。
(特此说明,一旦击败对手必须即刻停手,若有任何人胆敢杀害或在我弟子身上留有难以磨灭的各类手段,我菩提定会追杀你到天涯海角。)
3.各个团队依照先后次序抵达迷g0ng的中心——原来早期存放h沙王格的地点将获得不同的分数奖励并会立即终止b赛。第一抵达团队将获得一百点积分,第二抵达的团队获得五十点积分奖励,第三抵达的团队获得三十分奖励,第四抵达的团队获得十分奖励。
(特此说明,流沙迷层本身具有着一定的迷惑X,而我又在这个基础上利用世界之力对迷g0ng进行加强。以沙佣为主T的你们不可能破开迷g0ng的结构,所以不要产生任何走捷径的异端想法。)
接下来各位有任何疑问的可以当场提出来,毕竟这一切都由我一个人设定,不免会存在一些不足之处。”
菩提老祖对于本次b试大会的决赛规矩简单阐述说明完毕,下方的各界域JNg英人士也开始对于这样的规则认真思索起来。
“既然菩提老祖你作为决赛场景地布置者,是不是已经知道流沙迷层的中心位置以你你十八位弟子的分布情况?这样你们白虎馆的优势自然高于我们其它队伍。”道宗亲自问出一个基本公平上的问题。
“哈哈,这一点需要大家来相信我菩提的为人。流沙迷层每十秒会有部分区域发生结构改变,这样的改变是完全随机X的,我也m0不清楚。另外十八名弟子的分布我并没有给他们提出要求,他们所去的地方是依据自身意识决定的,我并不知道。”
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