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这说明什么?
那肯定是程序员手动从系统随机运算出来的背景库里面手动筛过啊,专门把参数变化较大的那些拎出来摆在一起,选点肯定也是随便乱撒,营造出一种这地方非常寻常、没有任何怪异的迹象。
游戏玩多了,其实陆明也懂,那些个无聊程序员啊,知道这样故布疑阵把某些游戏要素隐藏在这种一般人压根不会去注意的地方,然后在可能是十万八千里开外的某个角落给出线索,让玩家去找。
想到这里,陆明倒是真的觉得不服这想法确实……
可能稍稍有那么一丁点的建设X。
“嗯……三四个点?”
“啊,对啊,每一个范围都非常小,可能也那么……五六个人落脚的地方吧,这么小的地方,地的参照物也不算非常非常多,并且这地方小怪聚集度也不算很高,去抓走位不寻常呢……也不是非常JNg确,
总得来说,取样数值太少,我不敢非常确定是真的有问题还是正好凑巧撞了,范围当然不可能JNg确到某一个点了啊。”
“那你刚才报的那个坐标,是离得最近的咯?”
“不,是我觉得最有可能的。”
陆明一听,虽然也知道问了没有什么意义,但还是来了一句,“最有可能?是哪方面最像啊?”
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