首页> >
游侠单T爆发之所以高,就在于这个机制,这职业天生就带一个基础倍率1.2还能享受恩赐解脱加成的弱点识破。
游侠天生就要b其他职业多一个暴击的点,其他职业可能最多就只能靠装备堆出3项倍率,游侠可以多出一个,并且是极其稳定的一个——满级30个点概率嘛。
在这种情况下,“百步穿杨”的概率加算效果带来的提升就会非常nb,因为它可以直接帮一个大号突破瓶颈,我任何一门暴击的概率堆到40左右就可以了,直接省一到两个装备效果位、3门暴击的话那就是省6个了,一件神器相b紫装才多几个效果栏?
3个!
然后S石饮羽,普攻穿透……也是神器,单T输出变oe,想想也恐怖,只不过,没有前一个技能来的那么直接,毕竟这个不稳定,游侠最主要的输出还是人马座,那个是从天上往下掉,穿透效果当然是没有意义的——除非说这游戏后面来个新职业能钻到地下去打人。
在这三个技能当中,最有价值的,说句实在话,其实是效果看上去最弱J的那个百步穿杨。
满级翻倍S程。
有很多新手玩家眼里只看得见攻防血蓝暴击闪避这些明面上的数据,并且仅凭这些来判断一个角sE的强弱。
但在老手玩家眼里,有些数据,要b这些东西重要不止一点点。
出手前后摇、移动速度、转身速度、控制效果优先级、技能cd和范围,还有就是……S程。
内容未完,下一页继续阅读